Treptes Minesweeper: 찍기 없이, 논리만으로
지뢰를 피해 칸을 여는 고전 퍼즐에 한 가지 약속을 더했어요. 절대 찍을 필요가 없어요. 첫 탭은 언제나 안전하고, 모든 판은 논리만으로 풀 수 있으며, 힌트는 늘 풀이 과정을 설명해 줘요.
플레이 방법
지뢰가 없는 칸을 모두 여세요. 숫자는 주변 8칸 중 몇 칸에 지뢰가 숨어 있는지 알려 줘요. 첫 탭은 언제나 안전하고 빈 영역이 열려요.
닫힌 칸을 탭하고 열기, 깃발, 지우기 중에서 고르세요. 지뢰가 있다고 확신하는 칸에는 깃발을 꽂으세요. 지뢰에 모두 깃발이 꽂힌 숫자를 탭하면 나머지 주변 칸이 한 번에 열려요. 설정에서 빠른 모드를 켜면 탭으로 열고 길게 눌러 깃발을 꽂을 수 있어요.
무엇이 다른가요
- 찍기는 절대 없어요. 모든 판은 만들 때 확인해요. 첫 탭부터 논리만으로 끝까지 풀 수 있어요. 마지막에 50/50이 남지도, 피할 수 없었던 패배도 없어요.
- 가르쳐 주는 힌트. 힌트는 다음 논리적 한 수를 단계별로 보여 주고 패턴의 이름을 알려 줘요. 간단한 1-1부터 남은 지뢰 세기까지요. 발견한 패턴은 프로필에 모여요.
- 두 번째 기회. 지뢰를 밟았나요? 게임마다 한 번은 무료로 그 수를 되돌릴 수 있어요. 점수가 조금 깎이니 깔끔한 풀이가 여전히 더 가치 있어요.
- 내 수준에 맞는 판. 짧은 질문 세 개와 배치 게임 두 판으로 시작 점수가 정해지고, 그 뒤로는 게임을 끝낼 때마다 점수가 바뀌어요.
- 오늘의 퍼즐. 하루에 하나, 모두가 함께 푸는 판을 나에게 맞는 난이도로. 모두 같은 표시된 칸에서 시작해요. 연속 기록과 푼 날짜 달력도 있어요.
- 게임을 존중하는 광고. 게임 중이나 일시정지 중에는 절대 나오지 않고, 그날의 첫 게임에도 나오지 않으며, 한동안 플레이한 뒤에만 나와요.
난이도
난이도마다 판이 다르고 더 깊은 논리가 필요해요. 어려움과 지니어스 판은 휴대폰에서 세로로 놓이고, 두 손가락으로 벌려 확대할 수 있어요.
- 쉬움
- 9×9, 지뢰 10개. 확실히 안전하거나 확실히 지뢰인 칸, 그리고 1-1 패턴.
- 보통
- 16×16, 지뢰 40개. 1-2 패턴처럼 겹치는 숫자.
- 어려움
- 16×30, 지뢰 99개. 큰 판에서 가끔 여러 숫자를 함께 읽어야 해요.
- 지니어스
- 16×30, 지뢰 99개. 여러 숫자의 조합과 남은 지뢰 세기 같은 가장 어려운 패턴을 중심으로 만들어져요. 여전히 순수한 논리이고, 찍을 필요가 없어요.
자주 묻는 질문
Treptes Minesweeper는 무료인가요?
네. 쉬움, 보통, 어려움 판과 오늘의 퍼즐, 게임마다 한 번의 두 번째 기회, 점수, 메달, 시간 기록, 통계는 무료예요. 프리미엄에서는 지니어스 난이도, 무제한 힌트와 두 번째 기회, 3BV 통계, 광고 제거가 더해져요.
계정이 필요한가요?
아니요. 바로 플레이할 수 있고 진행 상황은 브라우저에 저장돼요. 무료 Treptes 계정이 있으면 다른 게임과 같은 계정으로 모든 기기에서 이어서 할 수 있어요.
정말 모든 판을 찍지 않고 풀 수 있나요?
네. 판은 첫 탭 이후에 그 칸을 중심으로 만들어지고, 논리만 쓰는 풀이기가 거기서부터 끝까지 풀 수 있을 때만 남겨요. 찍어야 할 것처럼 보인다면 한 단계를 놓친 거예요. 힌트가 어떤 단계인지 보여 줄 거예요.
오늘의 퍼즐이 뭔가요?
매일 내 수준에 맞는 난이도의 새 판이 하나씩 나와요. 모두 같은 표시된 칸에서 시작해요. 매일 풀어서 연속 기록을 쌓아 보세요. 지뢰를 밟고 게임을 끝내면 그날의 판은 다시 플레이할 수 없어요.
힌트는 어떻게 작동하나요?
깃발이 잘못된 자리에 있으면 힌트가 먼저 그걸 알려 줘요. 그렇지 않으면 다음 논리적 한 수를 단계별로 보여 줘요. 어디를 볼지, 왜 그런지, 마지막으로 열거나 깃발을 꽂을 칸을 패턴 이름과 함께요.
점수는 어떻게 매겨지나요?
점수는 새싹부터 마스터까지 내 수준을 보여 줘요. 처음 몇 게임으로 시작점이 정해지고, 그 뒤로는 이길 때마다 최대 25점까지 올라요. 내 수준에 비해 어려운 판일수록 더 많이, 쉬울수록 적게 얻어요. 처음 10판은 보정용이라 점수가 두 배예요.
두 번째 기회를 쓸 때마다 얻는 점수에서 10점이 빠지고, 힌트도 점수를 줄여요. 진 게임이나, 끝내지 않은 게임이 있는데 새 게임을 시작하는 것은 포기한 것으로 쳐요.