스도쿠 하는 법
스도쿠는 배우는 데 1분, 마스터하는 데 평생이 걸려요. 이 가이드에서는 규칙, 쉬운 퍼즐 대부분을 풀 수 있는 두 가지 기술, 그리고 막혔을 때 할 일을 알려 드려요.
규칙
판은 가로줄 9개, 세로줄 9개, 3×3 칸으로 된 박스 9개로 이루어져 있어요. 빈칸을 모두 채우되:
- 모든 가로줄에 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩만,
- 모든 세로줄에 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩만,
- 모든 박스에 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩만 들어가야 해요.
이게 전부예요. 계산은 전혀 필요 없어요. 숫자는 그냥 기호일 뿐이에요. 좋은 퍼즐은 답이 딱 하나이고, 논리만으로 그 답에 닿을 수 있어요.
기술 1: 마지막으로 남는 숫자 (드러난 싱글)
빈칸 하나를 골라 그 칸의 가로줄, 세로줄, 박스를 보세요. 거기 있는 숫자를 모두 지워 나가다가 숫자가 하나만 남으면, 그 숫자가 이 칸에 들어가요.
예시: 어떤 칸의 가로줄에 1, 2, 5, 7이, 세로줄에 3, 4, 9가, 박스에 6이 이미 있어요. 어디에도 없는 숫자는 8뿐이니, 이 칸은 8이에요.
기술 2: 숫자가 들어갈 유일한 자리 (숨은 싱글)
이번엔 거꾸로 생각해 봐요. 숫자 하나, 예를 들어 4를 고르고 아직 4가 없는 박스를 고르세요. 그 박스의 빈칸을 하나씩 확인해요. 여기에 4가 들어갈 수 있을까, 아니면 같은 가로줄이나 세로줄에 이미 4가 있을까? 남는 칸이 하나뿐이라면 4는 거기에 들어가요. 그 칸에 다른 숫자가 들어갈 수 있어 보여도 마찬가지예요.
가로줄과 세로줄에서도 똑같이 쓸 수 있어요. 숫자 하나를 정해 판 전체를 박스별로 훑어보는 것이 퍼즐 초반에 가장 빨리 나아가는 방법이에요.
메모 활용하기
어려운 퍼즐에서는 어느 칸에도 답이 바로 보이지 않는 순간이 와요. 메모 모드로 바꿔서 들어갈 수 있는 숫자(후보 숫자)를 칸마다 작게 적어 두세요. 안 보이던 패턴이 쉽게 눈에 띄고, 숫자를 하나 넣을 때마다 같은 가로줄, 세로줄, 박스의 메모를 지울 수 있어요.
막혔을 때
- 1부터 9까지 숫자를 하나씩 정해 모든 박스를 훑어보세요.
- 거의 다 찬 가로줄, 세로줄, 박스부터 보세요.
- 메모를 채운 뒤, 들어갈 숫자가 하나만 남은 칸을 찾아보세요.
- 절대 찍지 마세요. 둘 곳이 안 보인다면 아직 발견하지 못한 기술이 있다는 뜻이에요.
Treptes Sudoku에서는 힌트가 그다음 한 수를 단계별로 보여 주고, 어떤 기술을 쓰는지도 알려 줘요. 앞에서 실수한 게 있으면 힌트가 먼저 찾아 줘요.
기본을 넘어서
어려운 퍼즐에는 더 높은 수준의 기술이 필요해요. 갇힌 숫자, 드러난/숨은 페어와 트리플, X-윙, 스워드피시, XY-윙. 미리 공부할 필요는 없어요. 플레이하다가 막히면 힌트를 쓰세요. 퍼즐에 필요할 때마다 하나씩 만나게 될 거예요.