Treptes Minesweeper: sin adivinar, solo lógica
El clásico puzle de despejar minas, con una promesa: nunca tienes que adivinar. Tu primer toque siempre es seguro, todos los tableros se resuelven solo con lógica y cada pista te explica el razonamiento.
Cómo se juega
Abre todas las casillas que no tienen mina. Un número te dice cuántas de las 8 casillas que lo rodean esconden una mina. Tu primer toque siempre es seguro y abre una zona vacía.
Toca una casilla cerrada y elige Abrir, Bandera o Quitar. Pon una bandera en las casillas donde sabes que hay una mina. Toca un número cuyas minas tengan todas bandera para abrir de golpe sus demás casillas vecinas. En Ajustes, el modo rápido te deja abrir con un toque y poner una bandera con una pulsación larga.
Qué lo hace diferente
- Nunca hay que adivinar. Cada tablero se comprueba al crearse: desde tu primer toque, basta la lógica para terminarlo. Sin 50/50 al final, sin partidas perdidas que no podías evitar.
- Pistas que enseñan. Una pista muestra el siguiente paso lógico por etapas y nombra el patrón, desde el sencillo 1-1 hasta contar las minas que quedan. Los patrones que descubres se guardan en tu perfil.
- Una segunda oportunidad. ¿Has pisado una mina? Deshaz ese movimiento una vez por partida, gratis. Cuesta unos puntos de puntuación, así que una resolución limpia sigue valiendo más.
- Un tablero a tu nivel. Tres preguntas rápidas y dos partidas de nivelación fijan tu puntuación inicial. Después, tu puntuación cambia con cada partida que terminas.
- Reto diario. Un tablero compartido al día, con la dificultad adecuada para ti, que todos empiezan desde la misma casilla marcada, con rachas y un calendario de los días resueltos.
- Anuncios que respetan el juego. Nunca durante una partida, nunca en pausa, nunca en la primera partida del día y solo después de que hayas jugado un rato.
Niveles de dificultad
Cada nivel tiene su propio tablero y pide una lógica más profunda. En el móvil, los tableros Difícil y Genio van en vertical; pellizca para ampliar.
- Fácil
- 9×9, 10 minas. Casillas que están claramente libres o que son claramente minas, y el patrón 1-1.
- Medio
- 16×16, 40 minas. Números que se solapan, como el patrón 1-2.
- Difícil
- 16×30, 99 minas. Un tablero grande, con algún grupo de números que hay que leer juntos de vez en cuando.
- Genio
- 16×30, 99 minas, construido alrededor de los patrones más difíciles: grupos de números y contar las minas que quedan. Sigue siendo pura lógica, nunca hay que adivinar.
Preguntas frecuentes
¿Treptes Minesweeper es gratis?
Sí. Los tableros Fácil, Medio y Difícil, el Reto diario, una segunda oportunidad por partida, tu puntuación, las medallas, los récords de tiempo y las estadísticas son gratis. Premium añade el nivel Genio, pistas y segundas oportunidades ilimitadas, estadísticas de 3BV y sin anuncios.
¿Necesito una cuenta?
No. Puedes jugar enseguida y tu progreso se guarda en el navegador. Con una cuenta gratuita de Treptes, tu progreso te sigue en todos tus dispositivos, la misma cuenta que en nuestros otros juegos.
¿De verdad se puede resolver cualquier tablero sin adivinar?
Sí. El tablero se crea solo después de tu primer toque, a su alrededor, y se conserva únicamente si un solucionador que usa solo lógica puede terminarlo desde ahí. Si alguna vez parece que tienes que adivinar, te has saltado un paso, y una pista te mostrará cuál.
¿Qué es el Reto diario?
Un tablero nuevo cada día, con una dificultad acorde a tu nivel. Todos empiezan desde la misma casilla marcada. Resuélvelo cada día para hacer una racha. Si pisas una mina y terminas la partida, el tablero del día ya no se puede volver a jugar.
¿Cómo funcionan las pistas?
Si una bandera está en el lugar equivocado, la pista te la señala primero. Si no, te muestra el siguiente paso lógico por etapas: dónde mirar, por qué y, al final, las casillas que abrir o marcar con bandera, con el nombre del patrón.
¿Cómo funciona la puntuación?
Tu puntuación muestra tu nivel, de Novato a Maestro. Tus primeras partidas fijan desde dónde empiezas. Después, cada partida ganada la sube como mucho 25 puntos: un tablero difícil para tu nivel da más, uno fácil menos. Las 10 primeras partidas son de calibración y puntúan doble.
Cada segunda oportunidad resta 10 puntos a lo que ganas, y las pistas también lo reducen. Una partida perdida, o empezar una nueva con otra sin terminar, cuenta como abandonarla.