Treptes Minesweeper: sem chute, só lógica
O clássico quebra-cabeça de desarmar minas, com uma promessa: você nunca precisa chutar. O primeiro toque é sempre seguro, todo campo pode ser resolvido só com lógica, e toda dica explica o raciocínio.
Como jogar
Abra todas as casas que não têm mina. Um número diz quantas das 8 casas ao redor dele escondem uma mina. O primeiro toque é sempre seguro e abre uma área vazia.
Toque numa casa fechada e escolha Abrir, Bandeira ou Limpar. Coloque uma bandeira nas casas onde você sabe que há uma mina. Toque num número com todas as minas marcadas para abrir de uma vez as outras casas vizinhas. Nas Configurações, o modo rápido permite abrir com um toque e colocar bandeira com um toque longo.
O que ele tem de diferente
- Nunca um chute. Cada campo é verificado quando é criado: a partir do seu primeiro toque, só a lógica basta para terminá-lo. Nada de 50/50 no final, nada de derrota que você não poderia ter evitado.
- Dicas que ensinam. Uma dica mostra o próximo passo lógico em etapas e diz o nome do padrão, do simples 1-1 até contar as minas que faltam. Os padrões que você descobre ficam reunidos no seu perfil.
- Uma segunda chance. Pisou numa mina? Desfaça essa jogada uma vez por jogo, de graça. Ela custa alguns pontos de rating, então uma solução limpa ainda vale mais.
- Um campo no seu nível. Três perguntas rápidas e dois jogos de nivelamento definem seu rating inicial. Depois, o rating muda a cada jogo que você termina.
- Desafio Diário. Um campo compartilhado por dia, na dificuldade certa para você, que todo mundo começa pela mesma casa marcada, com sequências e um calendário dos dias resolvidos.
- Anúncios que respeitam o jogo. Nunca durante um jogo, nunca na pausa, nunca no primeiro jogo do dia, e só depois que você jogou um pouco.
Níveis de dificuldade
Cada nível tem seu próprio campo e pede uma lógica mais profunda. No celular, os campos Difícil e Gênio ficam na vertical; faça o movimento de pinça para dar zoom.
- Fácil
- 9×9, 10 minas. Casas claramente seguras ou claramente minadas, e o padrão 1-1.
- Médio
- 16×16, 40 minas. Números que se sobrepõem, como o padrão 1-2.
- Difícil
- 16×30, 99 minas. Um campo grande, de vez em quando com um grupo de números para ler juntos.
- Gênio
- 16×30, 99 minas, construído em torno dos padrões mais difíceis: grupos de números e contar as minas que faltam. Continua sendo só lógica, nunca chute.
Perguntas frequentes
O Treptes Minesweeper é grátis?
Sim. Os campos Fácil, Médio e Difícil, o Desafio Diário, uma segunda chance por jogo, seu rating, as medalhas, os recordes de tempo e as estatísticas são grátis. O Premium adiciona o nível Gênio, dicas e segundas chances ilimitadas, estatísticas de 3BV e nenhum anúncio.
Preciso de uma conta?
Não. Você pode jogar na hora, e seu progresso fica salvo no navegador. Com uma conta Treptes grátis, seu progresso acompanha você em todos os dispositivos, a mesma conta dos nossos outros jogos.
Dá mesmo para resolver todo campo sem chutar?
Sim. O campo só é criado depois do seu primeiro toque, em volta dele, e só é mantido se um resolvedor que usa apenas lógica conseguir terminá-lo a partir dali. Se algum dia parecer que você precisa chutar, você deixou passar um passo, e uma dica vai mostrar qual.
O que é o Desafio Diário?
Um campo novo a cada dia, numa dificuldade de acordo com o seu nível. Todo mundo começa pela mesma casa marcada. Resolva todo dia para fazer uma sequência. Se você pisar numa mina e encerrar o jogo, o campo do dia não pode ser jogado de novo.
Como funcionam as dicas?
Se uma bandeira estiver no lugar errado, a dica aponta para ela primeiro. Senão, mostra o próximo passo lógico em etapas: onde olhar, por quê e, por fim, as casas a abrir ou marcar com bandeira, com o nome do padrão.
Como funciona o rating?
Seu rating mostra seu nível, de Novato a Mestre. Os primeiros jogos definem de onde você começa. Depois, cada jogo vencido sobe o rating em no máximo 25 pontos: um campo difícil para o seu nível rende mais, um fácil menos. Os 10 primeiros jogos são de calibração e valem o dobro.
Cada segunda chance tira 10 pontos do que você ganha, e as dicas também reduzem esse ganho. Um jogo perdido, ou começar um jogo novo com outro inacabado, conta como abandoná-lo.