Wróć do sudoku

Jak grać w sudoku

Zasad sudoku nauczysz się w minutę, a doskonalić się możesz całe życie. Ten poradnik omawia zasady, dwie techniki, które rozwiązują większość łatwych łamigłówek, i to, co robić, gdy utkniesz.

Zasady

Plansza ma 9 wierszy, 9 kolumn i 9 kwadratów po 3×3 komórki. Wypełnij każdą pustą komórkę tak, aby:

  • każdy wiersz zawierał cyfry od 1 do 9 dokładnie raz,
  • każda kolumna zawierała cyfry od 1 do 9 dokładnie raz,
  • każdy kwadrat zawierał cyfry od 1 do 9 dokładnie raz.

To wszystko. Nie ma tu żadnego liczenia: cyfry to tylko symbole. Dobra łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie i można do niego dojść samą logiką.

Technika 1: ostatnia pasująca cyfra (Jedyna cyfra)

Wybierz pustą komórkę i spójrz na jej wiersz, kolumnę i kwadrat. Skreśl każdą cyfrę, którą tam widzisz. Jeśli została tylko jedna, musi trafić do tej komórki.

Przykład: w wierszu komórki są już 1, 2, 5 i 7, w kolumnie 3, 4 i 9, a w kwadracie 6. Jedyna cyfra, której brakuje we wszystkich, to 8, więc w komórce jest 8.

Technika 2: jedyne miejsce dla cyfry (Jedyne miejsce)

Teraz odwróć sytuację. Wybierz cyfrę, np. 4, i kwadrat, w którym jeszcze nie ma 4. Sprawdź każdą pustą komórkę tego kwadratu: czy 4 może tam stanąć, czy jej wiersz lub kolumna ma już 4? Jeśli zostaje tylko jedna komórka, 4 trafia właśnie tam, nawet jeśli pasowałyby do niej też inne cyfry.

Działa to też dla wierszy i kolumn. Przeglądanie jednej cyfry na całej planszy, kwadrat po kwadracie, to najszybszy sposób, by ruszyć z miejsca na początku łamigłówki.

Korzystaj z notatek

W trudniejszych łamigłówkach dojdziesz do momentu, w którym żadna komórka nie ma oczywistej odpowiedzi. Włącz tryb notatek i wpisz w każdej komórce małymi cyframi wszystkie możliwe cyfry (tzw. kandydatów). Wzory, których wcześniej nie było widać, stają się łatwe do wypatrzenia, a każda wpisana cyfra pozwala wymazać kandydatów w jej wierszu, kolumnie i kwadracie.

Gdy utkniesz

  • Sprawdzaj po jednej cyfrze, od 1 do 9, we wszystkich kwadratach.
  • Zacznij od wierszy, kolumn i kwadratów, które są prawie pełne.
  • Uzupełnij notatki, a potem szukaj komórek, w których została tylko jedna możliwa cyfra.
  • Nigdy nie zgaduj. Jeśli nie widzisz żadnego ruchu, to gdzieś czeka technika, której jeszcze nie dostrzegasz.

W Treptes Sudoku podpowiedź pokazuje ten kolejny krok etapami i mówi, jakiej techniki używa. Jeśli wcześniej gdzieś wkradł się błąd, podpowiedź najpierw go znajdzie.

Więcej niż podstawy

Trudniejsze łamigłówki wymagają bardziej zaawansowanych technik: zablokowanych cyfr, jawnych i ukrytych par oraz trójek, X-Wing, Swordfish i XY-Wing. Nie musisz uczyć się ich z góry. Graj, korzystaj z podpowiedzi, gdy utkniesz, a poznasz każdą z nich, gdy łamigłówka będzie jej wymagać.

Zagraj w Treptes Sudoku

Wybierz, na co się zgadzasz. Możesz to zmienić w każdej chwili na stronie Pliki cookie (w stopce).

Niezbędne

Logowanie, postępy w grach i preferencje na tym urządzeniu. Zawsze włączone.

Analityczne

Anonimowe statystyki (Google Analytics for Firebase) o tym, jak używane są strona i gry.